ストッキングを"掴んで脱がせる"ギミック化ツール - StockingPull【非破壊 NDMF / Modular Avatar対応】
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- ダウンロード商品応援版(同一)¥ 2,000
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ これは「ストッキングの3Dモデル」ではありません。 お手持ちのアバターが今はいているストッキングを、 "掴んでずり下ろせる"ギミックに変換する非破壊ツールです。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆ できること
・引っ張り開始位置を掴んで、そのままずり下ろし(左右独立・PhysBone) ・途中で離すと元に戻る/最後まで引っ張ると脱げる ・脱がしモーションは2種類から選択: ├ ロールダウン …… 布がくるくる丸まりながら下がる └ 裏返しに引っ張る …… まっすぐ引くと裏返りながら脱げる ・脱げたストッキングは手からぶら下がり、ハンドオープンで床へポトリ ・床に落ちたストッキングはその場に残ります ・拾って持ち運び、好きな場所に置き直すことも可能 ・落ちているストッキングに足を入れると再着用 ・Expression Menuから操作: ├ Grab …… 掴み許可のON/OFF ├ Hold L / Hold R …… 左右のストッキングを手に持つ/床から拾う └ Reset …… すべて元に戻す
◆ 使い方
1. VCCで Modular Avatar 導入済みのプロジェクトに本パッケージをインポート 2. ヒエラルキーでストッキングのオブジェクトを右クリック → Uragirimono → StockingPull 3. ボディ(SkinnedMeshRenderer)を指定し、脱がしモーションを選択 4. Bake を押して完了(アップロード時は自動でビルドされます)
◆ 特長
・非破壊設計(Modular Avatarベース) ・ニーソックス・レッグウォーマーもOK ・Humanoidアバター全般対応
◆ 動作環境
・Unity 2022.3系 ・VRChat Avatars SDK 3 ・Modular Avatar(必須)
◆ 注意事項
・ストッキングの3Dモデル本体は付属しません(お手持ちのものを変換するツールです) ・対象はHumanoidリグのアバターです ・腰まで一体型のパンスト・タイツはメッシュ形状により相性があります ・靴やブーツと重なる衣装では、脱がす際に貫通して見える場合があります ・メッシュ形状によっては変形の相性があります。変換は非破壊なのでいつでも戻せます ・同期パラメータを使用します(1着あたり13bit) ・他プレイヤーが掴めるかどうかはPhysBoneのGrab許可設定に依存します
◆ 利用規約
・本ツールを使用した改変アバターでの動画投稿・配信・撮影はOKです ・本ツール(パッケージ・スクリプト・生成物を含む)の再配布・再販売は禁止です ・変換済みデータを含むアバターの配布・販売はご遠慮ください ・本ツールの使用によって生じたいかなる損害についても、製作者は責任を負いません
Credit
オリジナル3Dモデル「マヌカ」ver1.02 - https://booth.pm/ja/items/5058077 ショコラ -Chocolat- https://booth.pm/ko/items/6405390 2024年第1弾『断罪セーラー』Danzai Sailor 💜 - https://extension.booth.pm/items/5485641 【13アバター対応】Little Bunny Twintail🐰 - https://sourflavor.booth.pm/items/7322709 【19アバター対応】 𝐋𝐕.𝟖+ Noir_Hair 🕯️ - https://booth.pm/ko/items/8278739










